धनबाद, 10 अक्टूबर। आईआईटी (आईएसएम) धनबाद के शताब्दी वर्ष के अवसर पर आयोजित तीन दिवसीय टेक्नो-मैनेजमेंट फेस्ट कॉन्सेटो’26 के दूसरे दिन शनिवार को कैंपस में तकनीक, नवाचार, रोबोटिक्स, साइबर सिक्योरिटी, गेमिंग और सांस्कृतिक गतिविधियों का उत्साह देखने को मिला। “Centauri Synapse: Forged Over a Century” थीम पर आयोजित इस फेस्ट में देश के विभिन्न संस्थानों से आए विद्यार्थियों ने तकनीकी प्रतियोगिताओं, आइडिया चैलेंज और मनोरंजक कार्यक्रमों में भाग लिया।
दिनभर आयोजित गतिविधियों में विद्यार्थियों को अपनी तकनीकी समझ, रचनात्मकता और समस्या समाधान की क्षमता दिखाने का अवसर मिला।
साइबर सिक्योरिटी से लेकर Edge AI तक दिखी तकनीकी प्रतिभा
दूसरे दिन की शुरुआत न्यू लेक्चर हॉल कॉम्प्लेक्स (NLHC) के लेक्चर हॉल 9 और 10 में ReConCTF ’26 से हुई। साइबरलैब्स इन्फोसेक की ओर से आयोजित इस प्रतियोगिता में प्रतिभागियों ने ओपन-सोर्स इंटेलिजेंस और डिजिटल फॉरेंसिक की मदद से डिजिटल फुटप्रिंट, मेटाडेटा और ऑनलाइन संकेतों का विश्लेषण किया।

वहीं, सोसाइटी ऑफ इलेक्ट्रिकल इंजीनियर्स के Sparkathon 2.0 में विद्यार्थियों ने इलेक्ट्रॉनिक्स से जुड़ी समस्याओं के समाधान के लिए अपने विचार और तकनीकी मॉडल प्रस्तुत किए। इलेक्ट्रॉनिक्स एंड IoT क्लब के Edge AI Challenge में एम्बेडेड डिवाइस के लिए हल्के मशीन लर्निंग मॉडल तैयार करने और उनकी क्षमता बेहतर बनाने पर जोर रहा।

मैथ क्लब के Escape Room: Where Mathematics Meets Mystery में टीमों ने गणितीय पहेलियों, कोड और संकेतों को हल कर अपनी तार्किक क्षमता दिखाई। इसके अलावा Quantum Mania और Mathlon के विभिन्न राउंड में विद्यार्थियों की गणितीय एवं विश्लेषणात्मक समझ को परखा गया।
AI Arena, ConvCup और Game Jam ने खींचा ध्यान
संस्थान के करियर क्लब उड़ान की ओर से आयोजित AI Arena में प्रतिभागियों को डीपफेक पहचानने, AI से तैयार सामग्री में गलतियां खोजने और AI के जवाबों की जांच करने जैसी चुनौतियां दी गईं। इन गतिविधियों के माध्यम से कृत्रिम बुद्धिमत्ता से जुड़ी समझ और विश्लेषण क्षमता को परखने का अवसर मिला।

ConvCup ’26 में मशीन लर्निंग, एल्गोरिदम और रणनीति पर आधारित फुटबॉल-शैली की बॉट प्रतियोगिता आयोजित हुई। गेम डेवलपमेंट इवेंट Game Jam, Alchemist और ऑनलाइन Smash Karts टूर्नामेंट में भी विद्यार्थियों ने हिस्सा लिया।
इसके साथ ही Terranova में पर्यावरणीय समस्याओं के समाधान और सतत विकास से जुड़े विचार प्रस्तुत किए गए। APTI Quest में एप्टीट्यूड, क्वांटिटेटिव रीजनिंग और लॉजिकल थिंकिंग की परीक्षा हुई।
RoboWars, Aeroglide और गेमिंग फाइनल में दिखा रोमांच
गोल्डन जुबली लेक्चर थिएटर में आशीष कुमार का गेस्ट टॉक आयोजित किया गया। वहीं, ओपन एयर थिएटर में RoboWars के दौरान कॉम्बैट रोबोट्स ने दर्शकों का ध्यान आकर्षित किया। जिमखाना ग्राउंड में Aeroglide की गतिविधियां भी जारी रहीं।

BGMI और Real Cricket के फाइनल में गेमिंग के शौकीन खिलाड़ियों ने हिस्सा लिया। इन आयोजनों ने तकनीकी प्रतियोगिताओं के साथ मनोरंजन और प्रतिस्पर्धा का माहौल भी तैयार किया।
फैशन शो और EDM नाइट के साथ दूसरे दिन का समापन
कॉन्सेटो’26 के दूसरे दिन तकनीकी कार्यक्रमों के साथ सांस्कृतिक गतिविधियां भी आयोजित की गईं। जिमखाना ग्राउंड में शाम 7 बजे फैशन शो हुआ। इसके बाद रात 8 बजे EDM नाइट आयोजित की गई, जिसमें संगीत और मनोरंजन के बीच दिनभर चले कार्यक्रमों का समापन हुआ।
कॉन्सेटो’26 के दूसरे दिन की गतिविधियों में साइबर सिक्योरिटी, आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस, रोबोटिक्स, गणित, गेमिंग और सांस्कृतिक प्रस्तुतियों का मिश्रण देखने को मिला। फेस्ट ने विद्यार्थियों को तकनीकी कौशल दिखाने, नए विचार साझा करने और विभिन्न प्रतियोगिताओं में अपनी प्रतिभा प्रदर्शित करने का मंच दिया।

